Fahrzeugskins
Alles zur Neuauflage der Brakesman Team Masters
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Gruss Marco
Re: Fahrzeugskins
Wer hat denn mal eine gute Anleitung zum painten für mich ??!
Gruß
Festus Higgins
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Re: Fahrzeugskins
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Re: Fahrzeugskins
Falls Du auf das hier Anspielst , Nein gibt es nicht. Nur sollten die Wagen so Aussehen, das sie so auch evtl. in Real gefahren werden könnten.
Gruss Marco
Re: Fahrzeugskins
Woran kann das denn liegen ??
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Re: Fahrzeugskins
Re: Fahrzeugskins
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Re: Fahrzeugskins
Festus Higgins hat geschrieben:Was ist das denn nu wieder ???
Wenn du das template als dds speicherst, musst du "mipmaps" erzeugen. Das bedeutet der gleiche skin wird in unterschiedlichen auflösungen in der der dds gespeichert. Wenn du die dds nun nochmal mit photoshop öffnest, wirst du gefragt ob du es mit mipmaps angezeigt haben willst. Klickst du dann auf ja, siehts in etwa so aus:
Wirst du nicht gefragt, dann haste die mipmaps (detailstufen) vergessen...
Re: Fahrzeugskins
T Müller hat geschrieben:Lies das mal:
Muaahh !
Mittlerweile hab ich mir einige Bier reingezogen
, jetzt wird das mir zu kompliziert. Morgen mal lesen... Trotzdem Danke !Das meinte ich mit streifig !
Re: Fahrzeugskins
Das mit den Mipmaps hab ich nie ausgewählt , glaub das wars !
Re: Fahrzeugskins
Wie krieg ich das denn noch weg ???
Re: Fahrzeugskins
dazu bruachst du nen Alpha Channel. Denn kannst du dir unter "Channels" mit einem Rechtsklick erstellen.
Dieser arbeitet nur mit schwarz und weiß Abstufungen.
Bedeutet je heller etwas ist je weniger spiegelt es bzw. je undurchsichtiger ist es.
Im Umkehrschluss je dunkler desto mehr spiegelt es bzw. durchsichtig ist es.
Gruß
Dom
Re: Fahrzeugskins
Irgendwie versteh ich das nicht ganz, bzw. krieg ich das nicht hin
Gibts da keine ANleitung oder ähnliches ??
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Re: Fahrzeugskins
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